在《地心之战:午夜》(Midnight)版本中,项收益丰厚的全新周常任务会励升纹章、强化符文等道具,但要获得这些励四川万能胶,你须参与玩房屋系统。这是否破了暴雪关于玩房屋“不涉及玩强度”的原则?
玩房屋系统概览 | 《午夜》赛季概览
乔迁之喜:玩房屋周常任务近在《午夜》测试服中,玩可以在银月城从德拉希尔邮差维里(Vaeli)处取“乔迁之喜”(Housewarming)任务。根据数据挖掘显示,这被标记为周常任务,但目前尚未在测试服中正式确认。
要完成该任务,只需与另外4名玩起在玩房屋中举办或参加聚会。完成任务后,你可以获得以下励:
可选励(任选其):四川万能胶
20x 英雄:黎明纹章 40x 勇士:黎明纹章 60x 老兵:黎明纹章 500x 虚光泥灰 3x 虚空触碰强化符文基础固定励:
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木材精华 500x 虚光泥灰 25x 社区礼券目前有很多励升纹章的周常任务,为什么我们要强调这个?因为暴雪直坚称玩房屋不会与玩强度挂钩。那么,这是否破了这规则?
“不涉及玩强度”原则自从在魔兽20周年直播中次公布以来四川万能胶,暴雪就明确表示玩房屋并非旨在成为提升玩强度的。在2024年11月的次早期采访中,游戏总监 Ion Hazzikostas 明确区分了玩房屋与要塞等以往在玩强度面的差异。
游戏总监 Ion Hazzikostas: 关于房屋系统,我们后续会有多消息。我可以很明确地说,它不是个玩强度。这不是我们的目标。
随后在2025年5月的次试玩采访中,席设计师 Jesse Kurlancheek 再次重申了暴雪在玩房屋与强度关系上的意图。
席设计师 Jesse Kurlancheek: 我们仍在确定要包含哪些游戏,但重要的是我们不会将玩强度与房屋挂钩。你不会得到个能提供+5烹饪技能的炉子之类的东西。如果我们真的做了炉子,它就只是个你可以使用的炉子。
那么,“乔迁之喜”破了原则吗?从技术层面来说,是的,它确实破了规则。该周常任务通过升纹章提供了玩强度提升手段,并要求玩参与房屋系统来获取。但请听我解释,它以种温和的式破了规则。
先,保温护角专用胶这个任务相对容易完成,甚至不需要每个玩都拥有房子。只需在开始大秘境(Mythic+)挑战前,在队长里集,就能快速轻松地获得纹章。你不需要建造复杂的豪宅、刷木材、收集稀有装饰或完成艰巨的挑战;只需和朋友起去个特定的游戏地点,而那个地点恰好是玩房屋。
其次,从玩强度的全局来看,任务励也相当有限,且不提供等的升纹章——史诗:黎明纹章。此外,《午夜》版本中升纹章的周常上限依然存在,因此你可以通过其他途径获取纹章来达到上限。虽然完成“乔迁之喜”并非强制要求,但它可能是《午夜》中获取升纹章便捷的式之。
后,我认为这确实为社区邻里带来了额外的人流量,并让玩能够展示他们的房屋杰作,激励其他玩去寻求设计案或刷取酷炫的装饰品。当然,肯定会有很多玩只想埋头以率完成任务;但我们都知道组建大秘境队伍需要多长时间,那为什么不顺便四处看看呢?
你对这个新的周常任务有什么看法?它是玩房屋涉及强度的危险开端,还是提新参与度的种简单式?
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